Børne og Undervisningsministeriets logo
ErhvervsuddannelserGymnasiale uddannelserFGU
Om OnDannelsesprincipper
Børne og Undervisningsministeriets logo
sammen om digital dannelse

On er en platform for læring og dialog, der bidrager til en tryg digital fremtid for alle børn og unge i Danmark.

Børne og Undervisningsministeriets logo

On er finansieret af midler fra Børne- og Undervisningsministeriets Pulje til styrket indsats for digital dannelse af børn og unge.

Mere fra On

On SkoleOn HjemOn UngdomOn Fritid
Kontakt og supportPressePrivatlivs- og persondatapolitikCookiepolitikTilgængelighedserklæring

© On 2026

🙌
Billede i hero, Fællesskaber og safer spaces

Fællesskaber og safer spaces

Med digitale medier er det blevet nemmere at finde inspiration, lære nye ting og finde fællesskaber med andre, som måske ligner os selv, eller har samme interesser. Men vi kan også støde på fællesskaber, som er negative og hvor det for eksempel handler om at udstille andre, sladre eller dele ubehageligt indhold. Hvilke forskellige typer af online fællesskaber findes der, og hvordan kender vi forskel på dem?

1. Vælg et tema

Først skal I vælge, hvilke af de fem digitale temaer, som I synes er mest spændende at arbejde med.

☟

2. Bliv klogere

Når I har valgt et tema, skal I arbejde med øvelserne på temasiden. I skal lave mindst 5 af øvelserne.

3. Lav en aktivitet

Til sidst skal I beslutte, hvilken aktivitet, I vil lave for de andre elever. Find idéer på inspirationssiden.

Billede til boks

Hvad er en incel? – P3 Essensen

  • Afspil videoen
  • Tal med din gruppe om spørgsmålene:
Hvad tror du medvirker til, at nogen bliver en del af et incel-fællesskab?
Hvordan kan man hjælpe nogen, der er på vej ind i et negativt online-fællesskab?
Klik her for at afspille videoen
✉

Kære Brevkasse...

Læs med på et brev til Cyberhus’ Brevkasse

  • Tryk på knappen nedenfor for at åbne brevet, som handler om at have fundet venner og fællesskab online.
  • Når du har læst brevet, skal du tale sammen med din gruppe om spørgsmålene nedenfor.
Hvad synes du om svaret fra Cyberhus' Brevkasse? 
Hvad ville du selv råde din ven til at gøre, hvis de stod i samme situation?

Husk, at du også kan søge hjælp hos Cyberhus, hvis du sidder med et lignende problem, som du gerne vil have råd til at håndtere. 

Klik her for at læse brevet
Graf over andel af børn i 8. klasse, der er på sociale medier, for at dyrke venskaber.

Sociale medier og fællesskaber

1. Kig på grafen, som viser andelen af 8. klasses elever, som er på sociale medier for at dyrke venskaber. 

2. Undersøgelsen er lavet blandt elever i 8.klasse. Hvordan tror du den ville se ud, hvis man spurgte unge på din egen alder? 

3. Er du selv på sociale medier? Hvis ja, hvad er de primære årsager til, at du er på sociale medier? 

Kilde: Børns Vilkår, 2022

Billede til boks

The Remarkable Life of Ibelin | Official Trailer - Netflix

  • Afspil videoen
  • Tal med din gruppe om spørgsmålene:
Kan du komme i tanke om eksempler på positive fællesskaber inden for gaming? Er du selv en del af nogen? 
Kan du selv genkende, hvordan gaming kan være både en social og en ensom oplevelse?
Synes du, at der er forskel på at være social i den fysiske verden og i en online verden? Hvorfor/hvorfor ikke?
Klik her for at afspille videoen
🌐

Internettets regler

Hvad er gode regler for adfærd på nettet? I denne opgave skal I arbejde sammen om at lave fælles regler for, hvordan man taler og skriver til hinanden på nettet.

I skal nu forestille jer, at I måtte lave fem fælles regler for, hvordan alle bør opføre sig, når de kommunikerer med hinanden på nettet.
I skal finde 6 stykker A4-papir og noget at skrive med.
På det ene stykke papir skal I lave en fælles brainstorm med forslag til de fælles regler.
Vælg én, der skriver forslagene ned.
Sæt et stopur til fem minutter.
Mens stopuret kører, skal I skiftevis komme med forslag til regler, der burde gælde for alle på nettet. Det gælder om at skrive så mange forslag som muligt.
Når de fem minutter er gået, skal I stoppe med at skrive forslag.
I skal nu blive enige om, hvilke fem regler, I mener er de vigtigste.
Hvis I er uenige om nogle af reglerne, så må I argumentere for, hvorfor de er vigtige.
Når I har valgt de fem vigtigste regler, skal I beslutte, hvilke af reglerne, I synes er vigtigst og hvilke der er mindre vigtige.
Læg reglerne frem på bordet i en prioriteret rækkefølge fra allervigtigst til mindst vigtig.
Når I har besluttet jer for, hvilke regler, I synes burde gælde for alle på nettet, og hvilke der er de vigtigste, skal I nu hænge dem op i klassen.
Find noget tape eller elefantsnot, og hæng dem op på tavlen eller en anden væg i klassen.

Spil On-spillet

  • Spil On-spillet og test jeres meme-evner og snak om jeres digitale vaner.
  • Hent først noget papir og noget at skrive med.
  • Sæt en timer på 10 minutter og start spillet på en af jeres computere. I skal alle kunne se skærmen.
  • Når de 10 minutter er gået, skal I komme tilbage til denne side og tælle, hvem der fik flest point.

OBS! På guldkortene i spillet står der, at man må trække et af sine hjemmelavede kort, hvis man er heldig nok til at få et guldkort. Det skal I se bort fra. I spiller med, at man får to point, hvis man trækker et guldkort. 

Spil On-spillet
🗨

Walk and talk

Gå en tur i fem minutter i par. Mens I går, skal I tale om spørgsmålet:

Synes du at der er forskel på digitale fællesskaber og fysiske fællesskaber? Hvad er fordelene og ulemperne ved at være del af et digitalt fællesskab over for et fysisk? 

Billede til boks

Skal vi være bange for sider som 4chan? - P3 Essensen

  • Afspil videoen
  • Tal med din gruppe om spørgsmålene:
Hvad gør sider som 4chan anderledes end andre sociale medier?
Hvorfor tror du, at nogle bliver draget af ekstreme online-fællesskaber?
Hvordan kan man undgå at blive påvirket af hadefulde eller radikale grupper på nettet?
Klik her for at afspille videoen
💬

Mini-debat

Er digitale eller fysiske fællesskaber fedest? I denne øvelse skal I lave en mini-debat og vurdere argumenterne.

I skal nu lave en mini-debat, hvor I diskuterer om digitale eller fysiske fællesskaber er fedest.
Vælg en moderator, der styrer tiden og holder orden i debatten.
Vælg én, der skal argumentere for at digitale fællesskaber er bedst, og én der skal argumentere for at fysiske fællesskaber er bedst.
Hvis I er flere, er resten dommere, der skal diskutere, hvilke argumenter der var bedst.
Sæt et stopur på tre minutter.  
De to debattører skal nu forberede deres argumenter.
Når tiden er gået, er I klar til debatten.
Nu skal I debattere! Debatten varer fem minutter i alt, og moderatoren skal holde styr på tiden.
Første taler får et minut til at præsentere sine argumenter.
Den anden får et minut til også at præsentere sine argumenter.
Derefter er der tre minutters diskussion, som styres af moderatoren.
Hvad var det bedste argument for hver fællesskabstype?
Har nogle af argumenterne fået jer til at tænke over digitale eller fysiske fællesskaber på en ny måde?
Var det svært at argumentere for noget, man måske ikke selv mener?
Billede til boks

Helene er influencer og ønsker at normalisere dværgvækst - TV2 ECHO

  • Afspil videoen
  • Tal med din gruppe om spørgsmålene:
Kender du til andre influencere, som skaber positive fællesskaber online? Hvem?
Har du selv set eksempler på, at nogen er blevet udsat for online hate på grund af deres udseende eller hobby? 
Klik her for at afspille videoen
🔎
Graf over andel af børn i 8. klasse, der gamer for at dyrker venskaber

Gaming og fællesskaber

1. Kig på grafen, som viser andelen af børn i 8. klasse, der gamer for at dyrke venskaber. 

2. Hvorfor tror du at der er mange der gamer for at have kontakt med sine venner? Hvordan kan gaming hjælpe med det?

3. Hvad synes I er det fedeste ved at game?

Kilde: Børns Vilkår, 2022

🤛

Walk and talk

Gå en tur i fem minutter i par. Mens I går, skal I tale om spørgsmålet:

Ville du helst prøve tre måneder, hvor du kun kunne kommunikere med dine venner online, eller prøve tre måneder, hvor du kun kunne kommunikere med dine venner ansigt til ansigt?  

🧐

Ord og begreber

Nedenfor finder I et par ord og begreber, som har noget at gøre med temaet. Måske er I allerede stødt på ordene i øvelserne ovenfor, men måske er I stadig lidt i tvivl om, hvad de egentlig betyder. 

Tryk på ordene og læs de tilhørende beskrivelser. Brug derefter to minutter på selv at skrive alle de ord og emner, som I synes har noget at gøre med temaet. 

  • Safer space
  • Ekkokammer
  • Ekstremisme
☜Gå tilbage til de digitale temaer
☞Gå videre til inspirationsside